Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 43

Unreal Engine 4!

Hír | 2005.08.18 10:35

Az Epic Games is képviselteti magát Lipcsében. Nem kisebb bejelentést tettek meg, mint hogy már évek óta dolgoznak az Unreal Engine negyedik változatán. Még a harmadikkal készülő játékok is több hónapnyi, sőt évnyi távolságra vannak, ám ez cseppet sem zavarja őket. Jelenleg egyetlen egy ember foglalkozik az Unreal Engine 4 írásával, ő pedig Tim Sweeney, és természetesen azt ígérik, hogy totálisan földbe döngölős, brutálizomdurvulós lesz az új motor, és már most érdeklődnek iránta bizonyos fejlesztőcégek. Technikai részletekbe nem bocsátkoztak, de én most konkrétan nem tudom elképzelni, mivel tudnának az UnrealEngien 3-nál messzemenőkig jobb látványt elérni...

Tim Sweeney az UE3 - ról

Hír | 2005.07.24 11:24

A címben szereplő egyén, aki egyébként az Unreal Engine 3.0 egyik legmeghatározóbb eleme mesélt egy kicsit a motorról. Játékos létünkre ez mondjuk nem feltétlen jelent túl sokat, de érdekesség, hogy még szerinte sem lesz ingyen a szoftver fejlesztői környezete. Idén szeptemberben az egyes kiadók kapnak majd egy próbaverziót belőle, és körülbelül november végén eldönthetik, hogy milyen kondíciók mellett, mennyi ideig bérlik majd a motort. Tény, hogy ezzel az enginnel elkészített játék nem feltétlenül lesz kasszasiker, azért láttuk már mire képes, nemde? Unreal Tournament 2007, Gears of War, ha esetleg nem láttál volna semmi se róluk... szóval keress rájuk :)

UT2003 Update

Hír | 2002.09.16 07:36

Az Epic egyik "kóder istene", Tim Sweeney frissítette az Unreal Technology oldalt... Kiderült néhány érdekesség, a nemrégiben megjelent demóval kapcsolatban. Halga':

  • Ahhoz, hogy jól működjön a demó, feltétlenül telepítened kell a DirectX 8.1b-t (ezt innen letöltheted). Ha a játék véletlenszerűen kilép nálad, akkor valószínűleg ez a megoldás.
  • Az első patch a mai napon érkezik, és rengeteg kis hibát kijavít majd. Ezzel párhuzamosan kiderül, hogy mennyire működik a játékba épített automatikus update rendszer!
  • A szerver browser hibát is megpróbálják orvosolni, de addig számítani kell hibákra, amíg a szerverek száma el nem éri azt a mennyiséget, amely képes kiszolgálni azt a rengeteg játékost... A fejlesztők találtak egy master server oldali hibát, amit már ki is javítottak!
  • A szerver adminok figyelmébe: ha több szervert futtatsz egy gépen, a portok között legalább 20 értéket hagyj szabadon... vagyis 7000, 7020, 7040... Amennyiben egymás után következő portszámokat engedélyeztek, a master szerver automatikusan bannolja a gépet (azért, hogy az említett hibákat kikerüljék).
  • Az Epic master szervere az elmúlt napokban leállni kényszerült, mivel nem volt képes kiszolgálni a hatalmas igényeket. MOstmár átkerült egy jóval gyorsabb internet kapcsolatra, és így, már remélhetőleg megfelelően üzemel majd.
  • Ha bármilyen hibát találsza játékban, küldj ide (természetesen angol nyelvű) riportot: ut2003bugs@epicgames.com
  • A játékos statisztika szerver is életbelép a mai napon! Na ez érdekes lesz :D
  • 0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)